الأخبارعدد 2 نوفمبر

الأفلام والمسلسلات ·

الدراما القصيرة: 83% من الإيرادات في الصين

3 مصادرتحققنا من 19 ادعاءًنُشر في عدد 2 نوفمبر

ما الجديد؟

قدّرت شركة أبحاث السوق Omdiaشركة أبحاث سوق متخصصة في الإعلام والترفيه والتقنية، تصدر تقديرات دورية لحجم سوق الدراما القصيرة وإيراداتها عالميًا.كل ما نشرناه عنه ← أن إيرادات الدراما القصيرة (microdrama) عالميًا بلغت 11 مليار دولار في 2025، وأنها ستنمو إلى 14 مليار دولار بنهاية 2026.

وقدّرت Omdia أن الصين استحوذت على 83% من إيرادات الدراما القصيرة عالميًا في 2025، وتتوقع أن يبلغ حجم السوق خارج الصين 3 مليارات دولار في 2026، وأن تستحوذ الولايات المتحدة على نحو نصف إيرادات ما خارج الصين في العام نفسه، بما يبلغ 1.5 مليار دولار.

وفيما يخص نموذج تحقيق الدخل، قدّرت Omdia أن أكثر من 60% من إيرادات الدراما القصيرة عالميًا تأتي من الاشتراكات أو الدفع مقابل كل حلقة، غالبًا بعد محتوى تمهيدي مجاني، وأن متوسط الإيراد لكل مستخدم (ARPU) قد يبلغ 20 دولارًا أسبوعيًا أو ما يصل إلى 80 دولارًا شهريًا.

وفي تقدير منفصل لمعهد DataEye Research Instituteمعهد أبحاث متخصص في تحليل بيانات تطبيقات المحمول وسوق الألعاب والترفيه الرقمي، ويصدر تقارير عن تنزيلات وإنفاق تطبيقات الدراما القصيرة.كل ما نشرناه عنه ←، سجّلت تطبيقات الدراما القصيرة خارج الصين 1.441 مليار تنزيل في النصف الأول من 2026، بنمو نحو 79% على أساس سنوي، بحسب تقرير BroadcastPro الشرق الأوسط. وذكر التقرير أن DataEye رفعت توقعها لسوق الدراما القصيرة خارج الصين من 5 مليارات دولار إلى ما يتجاوز 6 مليارات دولار لعام 2026.

لماذا يهم؟

الرقم الذي يهم صانع القرار في المحتوى والمواهب ليس إجمالي السوق العالمي، بل تركيبته: 83% من الإيرادات في الصين، و3 مليارات دولار فقط خارجها في 2026 بحسب Omdia. أي أن المساحة المتاحة لشركة تبني أعمالًا خارج الصين هي السوق الخارجي وحده، لا الرقم الكلي.

وتشير تقديرات Omdia إلى أن أكثر من 60% من الإيرادات تأتي من الاشتراكات والدفع مقابل كل حلقة بعد محتوى تمهيدي مجاني، وأن متوسط الإيراد لكل مستخدم قد يبلغ 20 دولارًا أسبوعيًا أو ما يصل إلى 80 دولارًا شهريًا. وهذا يعني أن العائد في هذا القطاع يُبنى على تحويل مشاهدي المحتوى المجاني إلى مشتركين دفّيعين (paid subscribers) أو دافعين للمحتوى، لا على حجم الجمهور وحده.

كما تختلف بيانات التنزيلات جغرافيًا عن بيانات الإيرادات: فقد استحوذت الهند وإندونيسيا والبرازيل على أكثر من 50% من تنزيلات تطبيقات الدراما القصيرة خارج الصين في النصف الأول من 2026، بينما استحوذت الأسواق المتقدمة، ومنها أوروبا والولايات المتحدة واليابان وكوريا الجنوبية وأستراليا وكندا، على أكثر من 60% من إيرادات هذه التطبيقات خارج الصين. أي أن مسار النمو السريع في التنزيلات لا يتطابق مع مسار الإيراد، وهو ما يحدد أين تُنتَج المواهب وأين يُحصَّل العائد.

القيد المهم

تقديرات Omdia لسوق 2026 هي توقعات لا نتائج فعلية. ولا تتوافر تفاصيل منهجية كافية عن كيفية احتساب إجمالي إيرادات السوق، ولا هل تشمل الإعلانات أو الإنفاق خارج متاجر التطبيقات. كما أن توقع DataEye الأخير (أكثر من 6 مليارات دولار خارج الصين في 2026) يتجاوز تقدير Omdia (3 مليارات دولار خارج الصين) بفارق كبير لم يفسّره المصدران.

وأرقام التنزيلات والنمو المنسوبة إلى DataEye وردت في تقرير BroadcastPro الشرق الأوسط نقلًا عن الدراسة، وليست في نص أصلي منشور من DataEye نفسه.

المصادرomdia.tech.informa.com ↗·broadcastprome.com ↗·omdia.tech.informa.com ↗

في هذا الخبر

OmdiaDataEye Research Institute

أخبار أخرى من عدد 2 نوفمبر

  1. الذكاء الاصطناعيشركات ذكاء اصطناعي تتبنى إشارة انسحاب موحدة
  2. الناشرون والصحافةPeople Inc. تبني واجهات لوكلاء الذكاء الاصطناعي
  3. الأفلام والمسلسلاتUtopai تعيّن رئيس منتجات من ديزني لتوسيع منصتها
  4. صنّاع المحتوىكاليفورنيا تمنح المؤثر الطفل حق حذف محتواه
  5. منصات التواصلريديت تتجاوز التوقعات، وسهمها يهبط 18% بعد توقعات أضعف
  6. البودكاست والصوتبودكاست The Diary of a CEO يتصدر يوتيوب الأمريكي بفارق ضئيل
  7. منصات التواصل · الخليجSnap: مشاهدة Spotlight في الخليج تنمو أربعة أضعاف